Archivo de la categoría: Competencias Digitales

Reflexiones sobre la participación en el curso Enseñar y evaluar la competencia digital

Publicado en

¿Qué he aprendido con el curso?

Este curso me ha permitido comprender las características de la ciudadanía en el siglo XXI, y los cambios que se necesitan implementar en el aula.  A lo largo de estas semanas he aprendido y profundizado en conocimiento que si bien ya tenía idea hoy las he miro desde otra perspectiva. Aunque ya utilizo algunas herramientas digitales he aprendido a utilizar infografías y Feedly para recopilar contenido Web  para el aprendizaje en el aula  y proporcionar a los estudiantes las herramientas de gestión de tareas necesarias para organizar su trabajo y planificar su aprendizaje. Con este Mooc he aprendido las áreas y los descriptores de competencia digital docente; identificar buenas prácticas para el desarrollo de la competencia digital; conocer recursos web valiosos; seleccionar e-actividades; diseñar una rubrica.

Los MOOC me parecen un método útil para el aprendizaje de temas concretos. Al ser masivos y gratuitos, son un aliciente para el desarrollo personal y la actualización de conocimientos. Al estar avalados por instituciones educativas, tienen la garantía que ello conlleva en cuanto a calidad de los materiales y contenidos.

¿Cuáles son los aspectos positivos del MOOC?

  • Interacción entre compañeros docentes de distintos lugares, compartiendo experiencias y reflexiones.
  • Las ideas claves, los videos son muy concisos y claros, también la documentación aportada permite profundizar en el tema.
  • La oportunidad de evaluar las actividades entregadas por otros participantes lo que me ha permitido aprender de ellas y tomar ideas para utilizarlas con mis estudiantes.

¿Cuáles son los aspectos negativos del MOOC?

  • El hecho de que no tenga certificación oficial.
  • Que las rúbricas de evaluación de las actividades no estén disponibles para los participantes antes
    de entregarlas, ya que creo que no quedaban claro algunos criterios de evaluación. Este es un aspecto básico de las rubricas y no se ha tenido en cuenta.
  • La actividad en los Foros ha sido un poco confusa, es necesario que los administradores del curso hagan un esfuerzo en ordenar los distintos hilos y mensajes. Ya que se pierde el control y la comodidad a la hora de debatir o compartir argumentos.

¿Qué sugieres para mejorarlo?

Mi balance final del curso es muy positivo y felicito a todo el equipo de responsable del MOOC. Estoy muy satisfecho con los resultados obtenidos. He intentado aportar lo que he podido y he realizado todas las tareas, que me han parecido muy interesantes y enriquecedoras. Una de las posibles mejoras se refiere, según mi opinión, serian: que las rubricas con los criterios de evaluación estuvieran publicadas antes de la entrega de cada tarea; que se organicen los hilos de debate  y se le dé a este tipo de cursos la certificación oficial.

 

¡Hasta pronto!

LA EVALUACIÓN DE LA COMPETENCIA DIGITAL: CRITERIOS, RÚBRICAS Y PROCESOS

Publicado en

La evaluación por medio de rúbricas en el proceso de enseñanza-aprendizaje

La actualidad educativa el alumno y su proceso de aprendizaje han pasado a ser el centro de atención, según Padilla Carmona y Gil Flores (2008), la evaluación debe pasar a ser un proceso optimizador de los aprendizajes, dejando de ser un proceso exclusivamente de calificación, certificación o control externo de lo que hace el estudiante.

Asimismo, indican que las condiciones para el correcto desarrollo de una evaluación orientada al aprendizaje, se agrupan en tres puntos de partida: considerar las tareas de evaluación como actividades de aprendizaje, proporcionar feedback de forma que los alumnos utilicen la información recibida para progresar en su trabajo y aprendizaje (feedforward), y por último, involucrar a los alumnos en el proceso de evaluación de su propio trabajo, experiencia que resultará de gran interés para su futura vida laboral.

Teniendo en cuenta que la evaluación se convierte en una más de las actividades formativas del proceso de enseñanza-aprendizaje, y que como tal debemos tratarla, es necesario un cambio no sólo en la forma de realizar las pruebas sino en el modo de concebir dicha evaluación.

El proceso de evaluación permite obtener información confiable que permita establecer estrategias cuyo objetivo sean mejorar el proceso enseñanza-aprendizaje y el uso de las rubricas permite identificar información que propicie y facilite al profesor desarrollar un plan de trabajo o un plan de acción para que los estudiantes tengan mejor aprovechamiento y alcanzar las metas y objetivos en un curso o en un programa académico. Una rúbrica mide dos partes en el trabajo del estudiante; mide cada una de las partes o componentes del trabajo y mide la totalidad o el conjunto total del trabajo.

Para que una rúbrica muestre que esta evaluando el proceso de enseñanza- aprendizaje mediante alguna estrategia o tarea se debe tomar en cuenta  lo siguiente: se debe tener presente cuales son los resultados de aprendizaje que se esperan y en qué nivel deben demostrarlos, sea el nivel de conocimiento, de comprensión, de aplicación, de análisis, de síntesis o de evaluación.

Una rúbrica  permite ver las competencias del estudiante y le lleva a auto-regularse, a saber cuáles son las capacidades con las cuales debe contar para lograr los objetivos del proceso de enseñanza- aprendizaje.  La utilización de rúbricas en la evaluación forma parte del proceso de enseñanza-aprendizaje-evaluación.

Las rúbricas evalúan el actuar del estudiante frente a diversas tareas, entre ellas su desempeño en el aula, es muy útil para realizar evaluaciones grupales e individuales, a través de ellas se puede verificar lo que el estudiante ha adquirido en relación a los aprendizajes esperados del nivel que cursa, su utilización permite no sólo valorar el nivel intelectual, las habilidades que ha desarrollado sino que además las actitudes que forman parte de las competencias.

Algunas de las características de las rúbricas

Se comprende que la rúbrica es una matriz que contempla un conjunto de criterios específicos que permiten valorar los conocimientos y/o las competencias logradas por el estudiante en una determinada tarea de aprendizaje.

Se utiliza para otorgar un valor más auténtico a las calificaciones tradicionales expresadas en números o letras.

Interesa obtener información sobre cómo está aprendiendo el estudiante, constituyéndose en una herramienta de evaluación formativa.

Los componentes para elaborar una rúbrica son las categorías y los indicadores.

Las categorías pueden ser descriptivas y también pueden ser numéricas establecidas mediante puntajes.

Cuándo la elaboración de una rúbrica es conocida y consensuada por las partes involucradas cobra mayor relevancia en el proceso de la evaluación, un mayor compromiso por parte del estudiante en relación a los logros que debe alcanzar.

Ventajas para el docente

  • Puede determinar de manera específica los criterios a través de los cuales va a medir documentar el progreso del estudiante.
  • Fomentan el aprendizaje y la autoevaluación: los alumnos evaluados por medio de rúbricas desarrollan más capacidades que los evaluados por otras formas más tradicionales.
  • Facilitan el desarrollo de las competencias.
  • Sirven para evaluar procesos, no solo resultados.
  • Promueven la responsabilidad de los alumnos, que en función de los criterios expuestos pueden revisar sus trabajos antes de entregarlos al profesor.
  • Facilitan al profesor las explicaciones a los alumnos sobre las calificaciones ante las revisiones de estas.
  • Provee al profesor de información de retorno sobre la efectividad del proceso de enseñanza que se está aplicando.
  • Permite al docente realizar un análisis cuantitativo sobre los niveles de logro que debe alcanzar el estudiante.

Ventajas para el estudiante

  • Podrá evaluar  y hacer una revisión final de sus trabajos antes de entregarlos al profesor .
  • Facilitan la comprensión global de los temas y la internalización de las capacidades.
  • Ayudan a los alumnos a pensar en profundidad.
  • Los alumnos tienen mucha más información sobre sus fortalezas y debilidades en la asignatura que en otro tipo de evaluaciones (retroalimentación).
  • Incrementan la objetividad del proceso evaluador: los criterios son conocidos de antemano, no pueden ser modificados arbitrariamente.

Consideraciones para crear rúbricas que evalúen competencias

Diversos autores, páginas web y herramientas online responden satisfactoriamente a esta cuestión (Goodrich Andrade 2000:5; Martínez Rojas 2008:131-132; Mertler 2001:5; Zazueta Hernández y Herrera López 2008:4). En generales, los pasos que se deben seguir son los siguientes:

1º. Revisar detalladamente los objetivos y contenidos de la unidad que se va a estudiar para definir una tarea de aprendizaje apropiada.

2º. Identificar los criterios de evaluación, es decir, las cualidades específicas observables en el producto o el proceso llevado a cabo por los alumnos. Los criterios deben agruparse cuando así sea posible o independizarse cuando se les concede una importancia capital en la adquisición de la competencia.

3º. Ponderar los criterios, esto es, determinar qué porcentaje de la calificación final corresponde a cada uno de los criterios establecidos y elaborar una fórmula para el cálculo de dicha calificación (García García, Terrón López y Blanco Archilla 2009).

4º. Establecer, dentro de cada uno de los criterios, los distintos niveles en que pueden presentarse en las producciones de los alumnos.

5º. En algunos casos, es conveniente añadir ejemplos de tareas correctamente ejecutadas para que sirvan de modelo o andamiaje a los estudiantes en la elaboración de sus propios trabajos.

6º. Crear un borrador de la rúbrica que recoja todos los criterios, los distintos niveles de calidad, los descriptores correspondientes a cada uno de los niveles, la ponderación y la forma de calificación final.

7º. Revisar la rúbrica tantas veces como sea preciso, en un primer momento para cerciorarse de que no falta nada necesario, pero posteriormente, y como resultado de los procesos de retroalimentación, para afinar la efectividad de la rúbrica ante su uso en nuevos procesos de enseñanza-aprendizaje.

Ejemplos de rúbricas para la evaluación de las competencias

Ejemplo 1 de rubricas de Diseño de presentaciones multimedia interactivas

 

Ejemplo 2

Ejemplo  3

Referencias bibliográficas

BLANCO BLANCO, A. (2007): “Las rúbricas: un instrumento útil para la evaluación de competencias. En BLANCO, A.; MORALES, P. y TORRE, J.C. La enseñanza universitaria centrada en el aprendizaje: estrategias útiles para el profesorado. Octaedro-ICE de la Universidad de Barcelona. p. 171-188.

BUJAN VIDALES, K., REKALDE RODRÍGUEZ, I., & Aramendi Jauregi, P. (2011). La evaluación de competencias en la educación superior : Las rúbricas como instrumento de evaluación. Alcalá de Guadaira: Mad.

GARCÍA GARCÍA, Mª JOSÉ, TERRÓN LÓPEZ, Mª José y BLANCO ARCHILLA, Yolanda (2009). “Desarrollo de recursos docentes para la evaluación de competencias genéricas” artículo en línea http://hdl.handle.net/2099/7902. XV Jornadas de Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI). UPC.

GOODRICH ANDRADE, Heidi (2000). “Using Rubrics to Promote Thinking and Learning” artículo en línea http://www.ascd.org/publications/educational_leadership/feb00/vol57/num05/Using_Rubrics_to_Promote_Thinking_and_Learning.aspx.Educational Leadership. Volume 57. Nº 5.

MARTÍNEZ-ROJAS, José Guillermo (2008). “Las rúbricas en la evaluación escolar: su construcción y su uso”. Avances en Medición. Nº 6. Avances en Medición. Nº 6.

MERTLER, Craig A. (2001). “Designing scoring rubrics for your classroom” artículo en línea http://PAREonline.net/getvn.asp?v=7&n=25. Practical Assessment, Research & Evaluation. 7(25).

PADILLA CARMONA, M.T. y GIL FLORES, J. (2008): “La evaluación orientada al aprendizaje en la Educación Superior: condiciones y estrategias para su aplicación en la docencia universitaria”. En: Revista española de pedagogía, año LXVI, nº 241, p. 467-486.

ZAZUETA HERNÁNDEZ, María Alejandra y HERRERA LÓPEZ, Luis Fernando (2008). “Rúbrica o matriz de valoración, herramienta de evaluación formativa y sumativa” artículo en línea http://www.quadernsdigitals.net/index.php?accionMenu=hemeroteca.VisualizaArticuloIU.visualiza&articulo_id=10816. Quaderns Digitals. Nº 55.

HERRAMIENTAS ON-LINE PARA EL DESARROLLO DE LA COMPETENCIA DIGITAL

Publicado en

En la red hoy en día podremos encontrar una gran cantidad  de herramientas que nos permiten organizar y desarrollar actividades de aprendizaje para el desarrollo de la competencia digital en las siguientes áreas:

INFORMACIÓN: identificar, localizar, recuperar, almacenar, organizar y analizar la información digital, evaluando su finalidad y relevancia.

COMUNICACIÓN: comunicar en entornos digitales, compartir recursos a través de herramientas en línea, conectar y colaborar con otros a través de herramientas digitales, interactuar y participar en comunidades y redes.

CREACIÓN DE CONTENIDO: crear y editar contenidos nuevos, integrar y reelaborar conocimientos y contenidos previos, realizar producciones artísticas, contenidos multimedia y programación informática, saber aplicar los derechos de propiedad intelectual y las licencias de uso.

SEGURIDAD: protección personal, protección de datos, protección de la identidad digital, uso de seguridad, uso seguro y sostenible.

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS: identificar necesidades y recursos digitales, tomar decisiones a la hora de elegir la herramienta digital apropiada, acorde a la finalidad o necesidad, resolver problemas conceptuales a través de medios digitales, resolver problemas técnicos, uso creativo de la tecnología, actualizar la competencia propia y la de otros.

A continuación  presento  solo cuatro  herramientas on-line con las cuales he trabajado y considero adecuadas para desarrollar actividades de aprendizaje relacionadas con las 5 áreas de la competencia digital.

Herramientas on-line para el desarrollo de la competencia digital.

Herramientas on-line para el desarrollo de la competencia digital.

Dropbox: es un software que permite el almacenamiento de archivos, copias de seguridad, compartir en línea y sincronizan y a través de diferentes ordenadores.

Google Maps es un servidor de aplicaciones de mapas en la web que pertenece a Google. Ofrece imágenes de mapas desplazables, así como fotografías por satélite del mundo e incluso la ruta entre diferentes ubicaciones o imágenes a pie de calle Google Street View.

Prezi es una aplicación web que te permite crear impresionantes presentaciones visuales. Piense en PowerPoint cumpliendo el mapa mental.

WordPress es una plataforma de blogs alojados y un sistema de gestión de contenidos.

REFERENCIAS WEB

ENSEÑAR LA COMPETENCIA DIGITAL EN EL AULA

Publicado en

Desde mi punto de vista una buena práctica educativa con TIC para el desarrollo de las competencias digitales, está basado en el planteamiento de los objetivos, las actividades en función de criterios, contenidos, alumnos y áreas de  competencia. Como docentes en nuestra práctica educativa debemos valernos de herramientas digitales, que nos permitan acceder a la diversidad de información y recursos con los que cuenta la red,  pero utilizarlas en nuestra actividad docente no garantiza una buena práctica, sino va acompañada de una buena planeación y evaluación.

Las actividades en la red desarrollan distintas competencias y saberes en los estudiantes. Sin embargo, debemos enfatizar la importancia de la planificación y la generación de actividades con la utilización de los TIC con diferentes grados de complejidad, que vayan desde lo simple, hasta la realización de proyectos en grupos.

En sentido  se presenta a continuación un ejemplo de como enseñar estas competencias digitales en aula a través de una serie de actividades organizadas de forma tal que el alumno aprenda el uso de herramientas web, adquiera un conocimiento y al mismo tiempo desarrolle sus competencias digitales.

Ejemplo

Competencias digitales en el aula

Enseñar la Competencia digital en el aula

Asignatura: Los blog como medios interactivos de aprendizaje

Eje de: formación tecnológica

Objetivo: El estudiante descubra los blogs como espacios de interacción en línea, que le sirvan como apoyo permanente dentro de su práctica académica; a través de la participación, el análisis, la reflexión, la discusión y la revisión de estos espacios de comunicación, en un ambiente de apertura, confianza, creatividad, flexibilidad, tolerancia y colaboración, y así desarrollar un blog propio en línea donde generará de manera independiente sus publicaciones, misma que compartirá con sus compañeros de grupo.

Desarrollo: Se desarrolla el curso mediante la selección de un tema por parte de los alumnos siguiendo los pasos detallados de una guía donde se articulan fases sucesivas con las siguientes e-actividades.

Fase I

  • Seleccionar el tema, buscar y evaluar la información, definir los aspectos claves y organizar la información utilizando herramientas de búsqueda como: Google académico, repositorios, marcadores, búsquedas booleanas, etc.
  • Almacenar la información recolectada, en dropbox, google drive, one, usb, etc.

Fase II

  • Comparte la información de tu tema con tus compañeros y maestro de la asignatura mediante redes sociales, correo electrónico y etiquetas.
  • Retroalimenta la información de tus compañeros y da seguimiento utilizando vías de comunicación de la red, Skype, Hangout, foro, etc.

Fase III

  • Redacta un documento propio utilizando la información recolectada e imágenes libres, haciendo referencia a  las fuentes originales, con un procesador de texto. Subirlo a un repositorio web Issu, slideshare, scribus, etc.
  • Elabora un video de presentación para  tu tema retomando el documento redactado anteriormente.
  • Crea un blog personal tomando la información del documento redactado en la actividad anterior, que será utilizado como diario de aprendizaje para dar seguimiento semanalmente a los avances del tema. Enriquécelo  con imágenes, videos y audio. Para crear tu blog puedes utilizar Wordepress, blogger, edublog, o cualquier otra plataforma.

Fase IV

  • Revisa la página de  la Oficina de Seguridad del Internauta en la siguiente dirección web: http://www.osi.es/es/tu-informacion-personal, analiza, evalúa y aplica la información recolecta en la configuración de tu blog.
  • Sube tu video de presentación a un repositorio de videos como youtube, vimeo, o algún otro. Toma en cuenta las recomendaciones de seguridad de la  Oficina de Seguridad del Internauta.

Fase V

  • Evaluar del documento textual, el video y el blog de tres compañeros utilizando las rubricas elaboradas a lo largo del curso para cada producto.
  • Apoyar las necesidades de mejora y actualización de las herramientas, la información y las competencias digitales de otros compañeros.

Productos finales

 

Al finalizar el curso los alumnos contaran con tres productos creados:

 Un documento textual publicado y guardado en un repositorio web

 Un video de presentación de su tema publicado en un repositorio de video

 Un blog personal que funciona como diario de aprendizaje.

 

 

Elaboración de descriptores en el área de información

Publicado en

Elaboración de descriptores en el área de información: Didáctica I, asignatura de la licenciatura de ciencias de la educación

Actualmente los alumnos de Ciencias de la Educación requieren de un uso correcto y competente de la información. La presencia de teléfonos inteligentes, tabletas y la fácil conectividad a la red les permite acceder a una vasta red de información. Por lo tanto, se debe desarrollar en el alumno las competencias necesarias para su uso y gestión en comunidades virtuales y grupos de trabajo colaborativo en el que compartir, debatir y generar un espíritu crítico sea apoyado por el Internet.

En este sentido los docentes debemos desarrollar las habilidades, conocimientos y actitudes, de las Competencias Digitales en el área de información que el estudiante debe poner en práctica para identificar lo que necesita saber en un momento dado, buscar efectivamente la información que esto requiere, determinar si esta información es pertinente para responder a sus necesidades y convertirla en conocimiento útil aplicable en contextos variados y reales de la vida cotidiana.

Estas competencias hacen referencia, específicamente, a que el estudiante esté en capacidad de:

  • Formular preguntas que expresen su necesidad de información e identificar qué requiere indagar para resolverlas.
  • Elaborar un plan que oriente la búsqueda, el análisis y la síntesis de la información pertinente para resolver sus preguntas.
  • Identificar y localizar fuentes de información, adecuadas y confiables.
  • Encontrar, dentro de las fuentes elegidas, la información necesaria.
  • Evaluar la calidad de la información obtenida para determinar si es la más adecuada para sus responder a sus necesidades.
  • Clasificar y Organizar la información para facilitar su análisis y síntesis.
  • Analizar la información de acuerdo con las preguntas formuladas y el plan establecido.
  • Sintetizar la información, utilizarla y comunicarla de manera efectiva.

Los descriptores que podemos usar para medir tal competencia serían:

Área 1: Información

Descripción general: En esta área el alumno Identificara, localizara, obtendrá, almacenara, organizara y analizara información digital, evaluando su veracidad y relevancia para la resolución de problemas que se le presenten.

Competencias:

1.1 Navegación, búsqueda y filtrado de información

Buscar información en red y acceder a ella, expresar de manera organizada las necesidades de información, encontrar información relevante para las tareas docentes, seleccionar recursos educativos de forma eficaz, gestionar distintas fuentes de información, crear estrategias personales para el filtrado de información.

 

 

Nivel

 

Descriptor

 

I (Inicial)             Localiza información en distintos formatos utilizando palabras clave en buscadores y hace selecciones adecuadas para incluirlas en la construcción conceptual de lo que es la didáctica.

 

M (Medio) Sabe configurar los navegadores web, para encontrar fuentes de información dinámicas de interés para la asignatura y gestiona el seguimiento de esos flujos de información para su actualización profesional.

 

A (Avanzado) Diseña una estrategia personalizada de búsqueda y acceso a información en distintos formatos que permite la actualización continua de recursos, buenas prácticas y tendencias educativas.

 

1.2 Evaluación de información

Reunir, procesar, comprender y evaluar información recuperada de forma crítica.

 

 

Nivel

 

Descriptor

 

I (Inicial)             Sabe realizar una evaluación crítica de una web o recurso antes de utilizarlo en el aula, mediante el análisis del autor, origen, licencias y otros datos.

Evalúa la utilidad de los recursos que localiza en Internet para apoyar el aprendizaje en el área, materia o módulo correspondiente.

M (Medio) Conoce las restricciones de los recursos educativos publicados con derechos de autor y que existen otros tipos de licencias que permiten su reutilización o difusión, cuya información sabe identificar.

Evalúa la calidad de los recursos educativos disponibles a través de

Internet en función de la precisión y alineamiento con el currículo.

A (Avanzado) Interviene críticamente en comunidades de práctica docente combinando, clasificando y difundiendo información y recursos educativos.

 

1.3 Almacenamiento y recuperación de información

Gestionar y almacenar información, datos y contenidos educativos para su recuperación y uso posterior.

 

 

Nivel

 

Descriptor

 

I (Inicial)             Es capaz de guardar información de utilidad educativa en diferentes formatos (vídeos, imágenes, texto y páginas web) y la clasifica de forma que le permita recuperarla.

Realiza copias de seguridad de la información o documentación que considere relevante y sabe utilizar espacios de almacenamiento externo con ese fin.

M (Medio) Utiliza medios digitales sociales para marcar y organizar recursos con fines didácticos.
A (Avanzado) Organiza una estrategia social, conectado a expertos, compañeros y alumnos a través de medios digitales, con métodos adecuados para organizar, almacenar y recuperar información para su uso educativo.

 

Referencia

 

MECD (2013) Marco Común de COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE,  V 2.0 Proyecto “Marco Común de Competencia Digital Docente” del Plan de Cultura Digital en la Escuela, Intef. España.